Персонаж: Slanders
Досье
Департамент Контроля за Популяцией Охотников (Подотдел принудительной стерилизации питомцев) сообщает: субъект Slanders внесён(а) в Единый реестр граждан с подозрительно активным образом жизни. Основание: наличие имени и привычки появляться в логах. Комиссия с трудом различила за доспехами (или лохмотьями) следующее: раса — Человек, пол — Мужской. Остальное скрыто слоем дорожной пыли. удар в спину — это не подлость, а рациональное использование геометрии и невнимательности оппонента. Комиссия удаляется на совещание длинною в жизнь. Субъекту разрешено существовать в фоновом режиме.
По данным переписи: Slanders был учтен(а) как единица населения, потребляющая кислород. В рядах “Leave Fuild” числится “Initiate”. Это тот, кого обычно кикают первым, или наоборот, никогда? Количество титулов (2) превышает IQ субъекта. (Шутка, для протокола). Дело закрыто. Если субъект начнет ПвПшить — открыть снова и сжечь.
Подтверждаем 1770 очков. Но помните: достижения в могилу не заберешь (хотя Сильвана пыталась). Мы отметили странную тягу к получению достижений типа "Обними всех существ". Вы точно Ордынец? Указанный показатель свидетельствует о склонности субъекта к выполнению задач, смысл которых объясняется только названием достижения и общественным давлением. Мы ставим печать "Ознакомлен" с выражением полного безразличия на лице.
Субъект набил 0 хонора. Если бы мы могли обменять это на золото по курсу 1 к 0, мы бы это сделали. Низкая агрессия. Возможно, вы просто не нашли кнопку атаки, но не будем портить момент. Ваш меч заржавел в ножнах. Отлично, не придется мыть пол от крови. Вы почти никого не убили. Это делает вас идеальным кандидатом на должность "Сторож пустоты". Итого: уровень PvP‑риска оценён как “управляемый при наличии печати и здравого смысла (в идеале)”.
Мы насчитали 424 ilvl. Если бы вы еще чары и камни вставили, было бы вообще замечательно. Шмот хороший, а вот трансмогрификация ужасная. Это снижает моральный дух рейда. Шмот есть, ума не надо. Девиз многих героев Азерота, включая субъект. Высокий уровень предметов вызывает зависть у сопартийцев и желание кикнуть субъекта при первой ошибке. Мы одобряем экипировку, но снимаем с себя ответственность за действия субъекта.