Персонаж: Namdiaz
Досье
С пометкой “Слава Духам, не Хантер”, Комитет Охраны Стен Оргриммара от Плевков Дуэлянтов и PvP-шеров подшивает форма № 000-Х “Акт о том, что субъект НЕ является Охотником (требуется подпись психиатра)” в личное дело Namdiaz, хотя надежды на полезность субъекта мало. По внешним признакам и внутренней бесполезности установлено: Namdiaz относится к расе Человек. Гендерная принадлежность обозначена как “Мужской”, хотя комиссия считает это вопросом второстепенным на фоне Альянса. Субъект гордо заявляет, что он(а) — Человек (Мужской). Мы же записываем это с безразличием, достойным Сильваны. как Рыцарь Смерти, субъект вечно ноет про “голод”, хотя в столовой сегодня давали отличную похлебку. Надеемся, это досье потеряется быстрее, чем субъект вайпнет рейд. Слава Орде (и обеденному перерыву)!
Свидетели утверждают, что Namdiaz был занят(а) осмотром собственной экипировки в течение 40 минут. Сообщество “Leave Fuild”. Ранг “нет данных”. Судя по названию гильдии, грамотность там не в чести. Гильдия “Leave Fuild” приютила данного субъекта на правах “нет данных”. Мы считаем это актом милосердия. Социальный статус: бродяга с эпиками. Досье в архив.
Раздел “Бесполезно потраченное время”: подтверждён показатель 1965 очков достижений, что является официальной мерой упорства, упрямства и отсутствия самосохранения. Достижения за дуэли. Мы осуждаем насилие внутри фракции (если только это не за еду). Субъект явно предпочитает PvE, судя по отсутствию достижений "Гладиатор". И слава богу. За достижения в ПвП (если есть) мы вычитаем баллы лояльности. Миру — мир.
Индикатор агрессивности (он же “счётчик потраченного впустую времени”) показывает 0. Мы рады видеть, что вы не тратите время на бессмысленное махание мечом. Ваша статистика чиста, как слеза младенца (или как пустой бланк). Это похвально. Раздел закрыт. Надеемся, ваши жертвы не будут писать нам жалобы с того света.
Субъект обвешан артефактами на общий уровень 273. Выглядит дорого, но безвкусно. С таким шмотом стыдно быть на дне рекаунта, но субъект, вероятно, справится с этой задачей. Экипировка позволяет пережить ошибку, но не серию ошибок, переходящую в закономерность. Высокий уровень предметов вызывает зависть у сопартийцев и желание кикнуть субъекта при первой ошибке. Итог: субъект может быть полезен. Или хотя бы послужит декорацией.