Персонаж: Malevolence
Досье
В нарушение режима тишины и покоя, субъект Malevolence подает протокол № 40-Т “Осмотр трансмогрификации на предмет отсутствия вкуса” в НКВД Оргриммара (Сектор учёта гражданских недоразумений), отвлекая сотрудников от ставок на бегах гномов. Субъект Malevolence (раса: Тролль, пол: Мужской) выглядит так, будто собирается включить PvP, но мы превентивно запрещаем это в личном деле. Субъект Malevolence утверждает, что он(а) — Тролль (Мужской). Комиссия верит на слово, так как подходить ближе и проверять документы пахнет лишней работой. класс Шаман учтён как “связь со стихиями”, что в нашей системе означает “ещё один источник непредсказуемости”. Форма утверждена. При попытке вступить в бой с игроками Альянса страховка аннулируется.
Источник в таверне сообщает: Malevolence был замечен(а) за заказом безалкогольного напитка, что позорит честь Орды. Состоит в “ИВАН КИАХИ”. Звание “нет данных” звучит как диагноз, но мы не врачи. Гильдия “ИВАН КИАХИ”. Ранг “нет данных”. Судя по прогрессу, они все еще траят кабанов в Дуротаре. Дело подшито. Надеемся, мы больше не увидим этого гражданина (в нашем кабинете).
Индикатор “Задротство” (простите, Усердие) показывает 225. Это на 225 больше, чем нужно для копания траншей. Наличие достижений за битвы питомцев мы старательно игнорируем, чтобы не портить репутацию сурового воина. Субъект явно предпочитает PvE, судя по отсутствию достижений "Гладиатор". И слава богу. Документация завершена. Можете распечатать и повесить на стену (в гарнизоне).
Количество PvP-стычек: 0. Вы тратите казенные бинты и ману на глупости. Мы классифицируем вас как "Мирный атом". Полезный, пока не взорвется. Вы явно предпочитаете PvE (Player vs Environment), или PvP (Player vs Paperwork). Субъект предпочитает решать вопросы бегством. Это рациональное использование калорий. Мы закрываем глаза на ваше прошлое, но будущее должно быть мирным (или мы вас забаним).
Зафиксирован ilvl 314. Гоблины уже предложили выкупить это на металлолом. Высокий ilvl — это ответственность. субъект должен понимать, что теперь с него спрос больше. Отмечаем: высокий Item Level не отменяет человеческий фактор, но делает его дороже в ремонте. субъект экипирован для битвы, но морально готов только к сбору травы. Заключение: уровень достаточный. Уровень ответственности — нулевой.