Персонаж: Hêãtønð
Досье
Проверка на вшивость пройдена (вши есть, это норма), поэтому Главное Управление по Утилизации Жалоб на Баланс Классов и Лут утверждает форма № 404‑Б “Очередной бродяга в Оргриммаре” и выдает Hêãtønð временный инвентарный номер. Комиссия с трудом различила за доспехами (или лохмотьями) следующее: раса — Орк, пол — Женский. Остальное скрыто слоем дорожной пыли. Визуальный осмотр подтверждает: две руки, две ноги (опционально), раса — Орк, пол — Женский. Годен(на) для копания траншей и пугания детей Альянса. Интеллект Охотника обратно пропорционален количеству его питомцев. Учитывая, что питомец всегда рядом, IQ субъекта стремится к отрицательным значениям. Документы переданы гоблинам на “хранение” (читай: проданы на макулатуру). Свободен.
Дозорный на башне: Hêãtønð была замечен(а) в попытке сбить дирижабль камнем. Гильдия “Busy” подтверждает, что субъект занимает пост “нет данных”. Звучит гордо, но зарплату там явно не платят. Гильдия “Busy”. Ранг “нет данных”. Надеемся, они не Хантеры, иначе мы закрываем дело прямо сейчас. Вердикт: отправить на курсы повышения квалификации "Как не стоять в огне".
В графе “Синдром Плюшкина” значится цифра 16350. Это сумма всех прыжков, падений и обниманий с белками, которые субъект совершил вместо работы. Достижения за дуэли. Мы осуждаем насилие внутри фракции (если только это не за еду). Наличие достижений за сценарии Пандарии вызывает ностальгию и желание выпить чая. Заключение: субъект склонен к перфекционизму в виртуальной среде. Лечению не подлежит.
Индикатор агрессивности (он же “счётчик потраченного впустую времени”) показывает 0. Ваша миролюбивость граничит с равнодушием. Это высшая добродетель бюрократа. Субъект предпочитает решать вопросы бегством. Это рациональное использование калорий. Досье по боевой активности отправлено в шредер. Мы за мир (и за лень).
Показатель 502. Судя по состоянию доспехов, их часто чинили. Наличие эпиков не гарантирует наличие мозга, поэтому мы рекомендуем субъекту читать журнал подземелий, а не смотреть TikTok. Шмот дает цифры, а скилл дает результат. У субъект пока только цифры. Резолюция: разрешить вход в подземелье. Выход — как получится.